Після того, як генеральний менеджер DICE Оскар Габріельсон (Oskar Gabrielson) відповів на критику Battlefield V в Twitter, його підтримав інший співробітник студії, керівник дизайну Алан Керц (Alan Kertz).
На каналі Battlefield в Reddit Керц відповів, що ігри повинні бути всеосяжними. «Я знав, що буде обурення, коли я додам жінок-солдатів в Battlefield. У мене є дочка, і я не хочу на питання [дочки]: "Чому я не можу зробити персонажа, який схожий на мене?" - відповідати: "Тому що ти дівчина", - сказав Алан. - Я відчуваю, що це в корені правильний шлях, і я опинюся на правильній стороні історії. І я думаю, що багато людей будуть грати в [Battlefield V], незважаючи на їхні зауваження. І, можливо, дізнаються щось про історію або про себе. Це частина мистецтва створення ігор ».
За його словами, в суспільстві багато чого змінилося за останні роки. «Я виріс і подивився на світ новими очима, - сказав Алан. - В рамках індустрії ми бачили так багато чоловічого домінування з різних причин. Я працюю в студії і компанії, яка визнає цінність різноманітності в тому, що ми робимо як творці ігор. Для мене це важливо ».
В подальшому пості Керц підкреслив, що є й інші відмінні шутери від першої особи, які зосереджені на справжньої передачі атмосфери Другої світової війни, в той час як серія Battlefield завжди дотримувалася більш ліберального підходу.
«Існують інші більш автентичні гри про Другу світову, від Day of Defeat до Post Scriptum. [...] Не будемо забувати, що перша Battlefield про Другу світову війну (Battlefield 1942, - прим.) Мала реактивний ранець в доповненні, а росіяни використовували MP18 або японський SMG, - сказав Алан Керц. - Ми хочемо створити самий захоплюючий досвід, який можемо створити, і це змушує нас [закрити очі] на деякі фізичні та автентичні елементи. Ми також хочемо, щоб [гра] була захоплюючою в довгостроковій перспективі. [...] Я впевнений, що ми потрапили в точку. Чи не для всіх, але потрапили ».
Battlefield V надійде в продаж 19 жовтня 2018 року на ПК, Xbox One і PlayStation 4, а побачити гру в дії ми зможемо на E3 2018, в рамках заходу EA Play.
У мене є дочка, і я не хочу на питання [дочки]: "Чому я не можу зробити персонажа, який схожий на мене?